Actives
Inactives
| Objet | Niv | Prèsrequis | Technique | Coût en PA | gain en XP |
|---|---|---|---|---|---|
| Pioche | 1 | terre 41 | 4 Laen | 15 | 15 |
| Hameçon | 1 | eau 41 | 4 Hydropale | 10 | 10 |
| Faucille | 1 | vie 26 eau 25 | alterner Hydropale Kaal doré 2 fois | 20 | 20 |
| Epée | 1 | mort 39 feu 36 | alterner Sanguin Fer noir 3 fois | 20 | 20 |
| Faux | 2 | vie 62 | 4 Kaal doré, un Fer noir puis deux Kaal doré | 20 | 20 |
| Bouclier | 2 | mort 27 terre 38 | alterner Laen Fer noir 4 fois puis un dernier Laen | 30 | 30 |
| Casque | 2 | feu 72 | 4 Sanguin, 1 Hydropale, 3 Sanguin, 1 Hydropale, 2 Sanguin | 30 | 30 |
| Jambière | 2 | eau 48 air 53 | alterner Hydropale Mitril 3 fois, un Sanguin un Laen puis realternance Hydropale Mitril | 30 | 30 |
Celle de niveau deux je ne les connais pas par cœur. Il faut donc faire attention. Mais s'il y a erreur, se souvenir que l'important c'est de faire comme j'ai dis sauf si je fait monter une que l'on doit éviter qu'elle tombe à zéro est qu'elle n'est pas encore à 1. La faire tomber à 1 et reprendre ce que j'ai dis.