Débuter

Règles

Informations

Membres

Guildes

Actives

Inactives

Secrètes

edit

Les caractéristiques

Esquive : Se dit Unagi dans un ancien dialecte... En gros, quand on te tape à gauche, tu vas à droite et quand on te tape à droite tu vas à gauche.

Attaque : Plus tu es fort en attaque, plus facilement tu porteras tes coups... C'est comme ça et pas autrement.

Force : Toi aussi devient Miss Univers... Heu Mister pardon. Les coups portés sont plus forts. Tuer un moustique en une frappe plutôt que dix, c'est mieux, non? Et pour aller chercher les courses et transporter plus de sacs, la force est un atout non négligeable.

Perception : Plus tu es perceptif, plus tu es susceptible de percepter correctement (pas du verbe percepter les impôts mais du verbe percevoir). En élargissant ton champs de vision... de nouvelles perspectives s'offriront à toi.

Intelligence : 1) tu ne confondras plus la gauche la droite et les moustiques avec les sauterelles, 2) tu seras meilleur en attaque: Par exemple, tu tapes à droite, il va à gauche, tu tapes à gauche, il va à droite, la troisième fois tu réfléchis, tu tapes de côté et il morfle.

Souplesse : Lors d'une tempête, le roseau souple plie mais ne rompt pas au contraire du chêne. A méditer... En ce qui concerne les ninjas, autant ils préservent leur santé par l' alimentation, autant ils préservent la souplesse naturelle du corps par l'augmentation de leur caractéristiques.

Résistance : Tu es patriote ? Rejoins là ... Guy Môquet. La résistance permet de résister plus longtemps dans la bataille, Napoléon est célèbre pour avoir dit à son armée: "Deux points, ouvrez les guillemets. Soldats, augmentez vos points de résistances! nous arrivons en Waterloo !".

Camouflage : les commandos ont trois principes en matière de camouflage: 1)ne pas faire de bruits, pour ne pas effrayer l'ennemi et 2) ne surtout pas manger un cassoulet la veille d'une mission.

Page last modified on January 25, 2009, at 09:07 PM
Search Le monde de Dynos Wiki